{"id":765,"date":"2023-05-09T11:23:19","date_gmt":"2023-05-09T09:23:19","guid":{"rendered":"http:\/\/installacions-audiovisuals.recursos.uoc.edu\/?page_id=765"},"modified":"2023-07-06T09:56:38","modified_gmt":"2023-07-06T07:56:38","slug":"2-7-los-nuevos-espacios-inmersivos","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/installacions-audiovisuals.recursos.uoc.edu\/es\/2-7-los-nuevos-espacios-inmersivos\/","title":{"rendered":"2.7. Los nuevos espacios inmersivos"},"content":{"rendered":"<p>Como veremos en el apartado 3.1. \u00ab<a href=\"http:\/\/installacions-audiovisuals.recursos.uoc.edu\/es\/3-1-introduccio-espai-abstraccio-immersio\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Introducci\u00f3n: espacio, abstracci\u00f3n, inmersi\u00f3n<\/a>\u00bb, \u00abel territorio de la instalaci\u00f3n audiovisual busca la <strong>emancipaci\u00f3n de los marcos cuadrados de las pantallas convencionales<\/strong> integrando el espacio arquitect\u00f3nico como parte de la obra\u00bb.<\/p>\n<p>A partir de la idea de la emancipaci\u00f3n de los marcos cuadrados podemos entender el fen\u00f3meno de los espacios inmersivos, que analizaremos brevemente en este apartado.<\/p>\n<p>En los \u00faltimos a\u00f1os, han comenzado a proliferar exposiciones temporales y centros de artes digitales dedicados a la exhibici\u00f3n art\u00edstica mediante la <strong>experiencia inmersiva<\/strong> con elementos tecnol\u00f3gicos. Espacios inmersivos, centros de arte digital o la tipolog\u00eda del museo del siglo xxi son espacios expositivos que utilizan la proyecci\u00f3n en la arquitectura de paredes planas para integrar al espectador en un espacio de <strong>video inmersivo<\/strong> como parte de la obra de arte. En este caso son los m\u00e1rgenes cuadrados de los muros proyectados en continuidad los que rompen con el cuadro de las pantallas convencionales para crear un espacio en el que el espectador se ve envuelto e inmerso en la proyecci\u00f3n de v\u00eddeo. Paredes, suelo e incluso techo son proyectados de tal manera que el espectador tiene una sensaci\u00f3n de continuidad entre toda la superficie f\u00edsica de la sala, reforzando as\u00ed la experiencia inmersiva.<\/p>\n<p>En Par\u00eds, encontramos uno de estos espacios inmersivos, llamado <a href=\"https:\/\/www.atelier-lumieres.com\/en\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Atelier des Lumi\u00e8res<\/strong><\/a>, donde desde el 2018 ofrecen experiencias inmersivas con exposiciones como \u00abGustav Klimt and Hundertwasser\u00bb o \u00abPaul Klee Painting Music\u00bb.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.artechouse.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Artechouse<\/strong><\/a> dispone de espacios inmersivos en distintas ciudades de EE. UU., como Washington D. C., Miami o Nueva York. Seg\u00fan describen en su web, Artechouse:<\/p>\n<blockquote><p>\u00abampl\u00eda las posibilidades del arte y la forma en que lo experimentamos a trav\u00e9s de exposiciones y experiencias de vanguardia impulsadas por la tecnolog\u00eda. Conectamos ideas progresistas, artistas y p\u00fablico para estimular la innovaci\u00f3n y la creatividad en la intersecci\u00f3n del arte, la ciencia y la tecnolog\u00eda\u00bb.<\/p>\n<p>(Artechouse, <a href=\"https:\/\/www.artechouse.com\/mission\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">artechouse.com\/mission\/<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n<p>En Espa\u00f1a, existen dos centros pioneros: <a href=\"https:\/\/idealbarcelona.com\/es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ideal Barcelona<\/a> y <a href=\"https:\/\/madridartesdigitales.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">MAD Madrid Artes Digitales<\/a>. En ellos podemos encontrar distintos tipos de espacios dedicados a las instalaciones audiovisuales y experimentar distintas tecnolog\u00edas aplicadas a la creaci\u00f3n visual.<\/p>\n<p>Seg\u00fan Jordi Mass\u00f3, responsable t\u00e9cnico de Ideal Barcelona:<\/p>\n<blockquote><p>\u00abIdeal Barcelona es un centro de arte digital enfocado en las experiencias inmersivas e interactivas. Su modelo de negocio se basa en las exposiciones inmersivas de producci\u00f3n propia sobre la vida y obra de artistas mundialmente conocidos, como Frida Kahlo o Salvador Dal\u00ed.\u00bb<\/p><\/blockquote>\n<p>Aparte de la actividad que lleva a cabo como espacio de exhibici\u00f3n abierto al p\u00fablico, Ideal Barcelona act\u00faa como centro de arte digital con producciones propias de contenidos y obras de arte digital inmersivo. Tambi\u00e9n colabora con centros educativos, como BAU, y festivales de arte digital, como el MIRA y el S\u00f3nar; y ofrece su infraestructura t\u00e9cnica para la investigaci\u00f3n y el desarrollo de nuevos formatos por medio de residencias art\u00edsticas. En Ideal Barcelona podemos encontrar, adem\u00e1s, una instalaci\u00f3n interactiva colaborativa o una experiencia de realidad virtual multiusuario.<\/p>\n<p>Mass\u00f3 comenta, a este respecto, que:<\/p>\n<blockquote><p>\u00abadem\u00e1s, tambi\u00e9n produce eventos musicales, teatrales y otros tipos de espect\u00e1culos inmersivos enfocados en el arte digital\u2026 Por una parte, este tipo de centros, en su formato m\u00e1s <em>mainstream<\/em>, son una buena forma de acercar el arte y su historia al p\u00fablico general que no tiene por costumbre visitar museos. Al mismo tiempo, es necesario que estos centros tengan en sus equipos a personal creativo para explorar e investigar nuevos lenguajes audiovisuales mediante el uso de sus infraestructuras t\u00e9cnicas, que, por su alto coste, son de dif\u00edcil acceso\u00bb.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Madrid Artes Digitales<\/strong> es un espacio tecnol\u00f3gico que cuenta con 46 videoproyectores distribuidos por sus distintas salas, entre las cuales podemos visitar una sala de v\u00eddeo inmersiva de 1.200 m<sup>2<\/sup>, en la que paredes y suelo envuelven al espectador en la proyecci\u00f3n; una sala de realidad virtual con 48 cascos de VR; una sala con una experiencia interactiva multiusuario de realidad mixta y realidad aumentada, y una instalaci\u00f3n que aplica algoritmos de IA.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"MAD_Tutankamon_HighlightsImmersiveRoom_V3\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/769907572?h=689c81c535&amp;dnt=1&amp;app_id=122963\" width=\"640\" height=\"360\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<div class=\"tablefooter\"><p>Video 29. Madrid Artes Digitales. <em>Tutankhamon<\/em> (2023)<br \/>\nFuente: <a href=\"https:\/\/vimeo.com\/769907572\/689c81c535\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/vimeo.com\/769907572\/689c81c535<\/a><\/p>\n<\/div>\n<p>En este tipo de espacios podemos experimentar la aplicaci\u00f3n de las \u00faltimas tecnolog\u00edas de proyecci\u00f3n y de creaci\u00f3n visual \u2013multiproyecci\u00f3n y video inmersivo, realidad virtual, realidad mixta y aumentada, interacci\u00f3n hombre-obra art\u00edstica, sonido inmersivo y <em>mapping<\/em>\u2013 en el contexto de un espacio expositivo dedicado a la exhibici\u00f3n de obras pict\u00f3ricas o a la retrospectiva de distintos artistas. En palabras de Mass\u00f3:<\/p>\n<blockquote><p>\u00abcomo centro de arte digital, la <strong>tecnolog\u00eda<\/strong> tiene un gran peso en la estructura de Ideal, ya que de ella depende el funcionamiento del centro. En lo referente a la proyecci\u00f3n inmersiva, una de las innovaciones y un punto diferencial respecto a otros centros de este tipo es el uso del sistema de v\u00eddeo Smode juntamente con Notch, que permiten la creaci\u00f3n de contenidos en tiempo real. Adem\u00e1s, permiten trabajar con interactividad, que es otro de los elementos que siempre se tienen presentes al desarrollar experiencias muse\u00edsticas. Tambi\u00e9n estamos empezando a trabajar con inteligencia artificial y algoritmos de texto a imagen. Finalmente, para la exposici\u00f3n de Dal\u00ed se ha dado un paso m\u00e1s en la tecnolog\u00eda de VR, desarrollando un sistema <em>free roam<\/em> que permite a los usuarios moverse libremente por el espacio e interactuar unos con otros\u00bb.<\/p><\/blockquote>\n<p>Podr\u00edamos resumir que los nuevos espacios inmersivos o centros de arte digital utilizan la \u00faltima tecnolog\u00eda aplicada al campo de los espacios expositivos en busca de experiencias innovadoras donde el usuario pueda relacionarse de manera sensorial a trav\u00e9s de la inmersi\u00f3n o interacci\u00f3n con la propia obra art\u00edstica.<\/p>\n<p>En referencia al formato de video inmersivo, Mass\u00f3 nos comenta:<\/p>\n<blockquote><p>\u00abcreo que es un formato con un gran potencial, ya que, desde mi punto de vista, cuando el contenido de v\u00eddeo se trata t\u00e9cnicamente como es debido, ofrece unos resultados similares a la realidad virtual, pero sin necesidad de usar gafas VR, haciendo que la experiencia sea colectiva y compartida\u00bb.<\/p><\/blockquote>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"FRIDA KAHLO MONTREAL, AN IMMERSIVE BIOGRAPHY\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hzPYkFIj200?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<div class=\"tablefooter\"><p>Video 30. Arsenal Contemporary. <em>Frida Kahlo Immersive Experience<\/em> (2022)<br \/>\nFuente: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=hzPYkFIj200\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=hzPYkFIj200<\/a><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como veremos en el apartado 3.1. \u00abIntroducci\u00f3n: espacio, abstracci\u00f3n, inmersi\u00f3n\u00bb, \u00abel territorio de la instalaci\u00f3n audiovisual busca la emancipaci\u00f3n de los marcos cuadrados de las pantallas convencionales integrando el espacio arquitect\u00f3nico como parte de la obra\u00bb. 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